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职业玩家

什么类型手游耐玩,谈如何选稳定长期手游

硕惊天
2020/02/02 21:41:04
说到好玩的手游,很多玩家肯定会拿《王者荣耀》和《和平精英》两款游戏来举例。确实,这两款手游的玩家占比确实大,并且年龄和性别跨度几乎横穿70后~00后。不过,我觉得它们并不是真的好玩,而是身边的人玩的多了,自然的跟风而已。真正值得长期玩的游戏,必须要有极强的游戏性,这才是游戏的真谛。

首先,战争策略类游戏。

如果从所有的游戏类型上来说,战争策略类游戏是可玩性最高,最烧脑的一个类型。玩家通过攻城略地,发展自己,还要建交结盟,并且在自己发展的时候还要时刻的关注自己的发育方向。玩这类游戏已经不仅仅是游戏性的问题了,对自己的头脑思维也起着开发的作用,有着缜密逻辑思维的玩家,才更适合玩这类游戏。

市面上这类游戏确实一抓一大把,不过如果真说要推荐的话,那么《率土之滨》、《三国志战略版》、《部落冲突》应该是可以夺下前三甲。这也是在同类游戏排名中,热度最高的三款手游。

其次,回合制手游。

有很多玩家觉得回合制手游并不好玩,我打你一下,你捅我一刀,觉得墨迹。不过这类游戏就是通过这样的方式,来考验玩家的思维和团队配合。如果无脑放技能,那么无论是在打BOSS还是PK肯定都会输的很惨。

这类手游的代表作肯定就要属《梦幻西游回合版》,也是在职业平衡和经济系统上做的最好的一款,目前仍没有可以超越的。就算当个白嫖党,也是可以慢慢的停69级、89级来补休,补装备等等来慢慢发育,这也是梦幻的一大魅力。

再次,动作类ACT手游。

动作类手游以优秀的打击感和街机似的连招系统备受玩家青睐,在闲余的时候掏出手机玩上一玩是非常爽快的。不过据了解,目前的手游市场上的动作类游戏都是和抽卡养卡结合在一起,这样可以让玩家不会因为总玩一个角色而腻烦,这也是延伸玩法的一个创新。

比较受玩家吹捧的代表作有《火影忍者》、《崩坏3》、《战双帕弥什》等等,氪金和肝度暂且不提,只论游戏性的话,这三款可以当之无愧的作为标杆之作。

最后,即使战斗MMO手游。

这类手游也是整个游戏分类中比重占的最大的,也是最受争议的一类,毕竟很多大IP都是这种类型。在玩法上现在可以说已经走到了瓶颈,新出的一系列新游玩法都差不多,也只能用情怀或者画面来圈粉。

由于这种类型的手游太多,每个玩家心目中喜欢的作品也不一样,我就不例举代表作,最近上线的手游很多,能睥睨四野的几乎没有,很多号称旗舰级的大作也已经差不多凉了,现在唯一就等腾讯的《天涯明月刀》吧。

每个玩家所喜欢的游戏类型都不同,本篇文章也是我自己心目中的几类游戏,仅代表自己的观点。手游不同于端游,整体的寿命都不是很长,希望各个游戏大厂能把心更多的用在游戏性上,不要总想着怎么去圈玩家的钱,让玩家可以真正的玩到一款长期耐玩的佳作。