说点实际的,个人自建游戏工作室靠不靠谱
游戏工作室这个职业在现在来说,并不是很稀奇了。有很多大中型工作室由于缺乏人手,在各种招聘平台发布招聘,很多喜欢玩游戏又没有正经工作的小伙伴看好这个机会就去应聘打工,成为了游戏工作室的一份子。
在给老板打工的过程中,也渐渐的深入的了解了游戏工作室这个行业,也慢慢的摸清了一些门道。看着老板开游戏工作室哗哗的赚钱,又是买房又是买车,自己累死累活熬心血却只能得到糊口的工资,心里非常的不平衡。自己给老板打工的期间,也学到了不少游戏工作室的知识,何不自己单干呢?
其实这个想法是好的,学到了技术,想自己创业,这个方向并不错。但是要看自己到底学到了什么程度,游戏工作室涉及到的地方太多,并且说头也不少。自己认为已经全部学会了,但是在专业人的眼里来看,你学的的根本就是一些皮毛而已,甚至可以说连皮毛都没有学到。
每一个开游戏工作室的老板,并不会把最核心的技术透漏给自己的员工,这点无论在手游工作室还是其他行业,都是万古不变的真理。“教会徒弟,饿死师傅”这句俗话还是针对师徒,更何谈老板和员工了。所以,去游戏工作室上班后,想回来单干,其实并不靠谱。简单来说说不靠谱的原因吧,先从表面上来看。首先,开游戏工作室前期的准备。
设备必须有,工作室的场地也要找好,还需要拉网线,这些都是钱!做好防封工作等等,这些需要技术和经验,并且这些还只是可以明面看到的必须品。仅仅是这些就需要大量的前期投入,就算是小型工作室只有几十台设备的话,也是至少需要几万块钱。这都是前期的投资,并且一旦游戏工作室开不起来,这些投资的成本一半都收不回来。其次,是自己在游戏工作室打工根本学不全。
例如完整的练号、打金、倒金、出金的流程,学会的可能只是一个部分。例如自己在工作室的工作只是把几百上千的号的金币倒到一起,那么如何打金,如何练成品号的套路就一概不知;如果仅仅是监控是否有游戏号掉线,出问题的工作,那么几乎是连流程的皮毛都没有摸到;如果是做的练号和打金的工作,那么打出的金如何上架、如何变现、又要出给谁也是一个非常严重的问题。
所以学不到一套完整的从产到销的流程,自己单干也将会处处碰壁,根本赚不到钱的。最后,就是封号和脚本的问题。给游戏工作室老板打工的时候,自己只需要按照老板的要求进行操作就可以了,一切防封技术和使用的脚本都是老板提供。如何做到防封是一门大学门,这关系到项目做的是否长久。
脚本的话,一般工作都是有自己专用的脚本,是需要专人去写,和市面上的那些烂大街的根本就不一样。自己给工作室打工,根本就接触不到那些会写脚本的人,没有一个专用的脚本,会降低很多的效率,还会徒增不少的人力手动操作。
如果自己单干,刚开始确实是可以“照猫画虎”做给老板打工时的项目,开始可以从市场上买脚本,但是,如果项目突然做不下去了呢?那时候自己没有门路找其他项目,自己的设备难道都吃灰吗?要知道一点,游戏工作室只要一天不运转,就是亏一天的钱。
每个游戏工作室的老板都有着自己的圈子,知道什么项目可以做,什么项目暂时不能做。但是自己单干,是没办法接触这个圈子的,在项目出问题的时候,只能眼睁睁的傻等。
游戏工作室虽然赚钱,但是想自己单干并不容易。本篇闲聊也只是提到了一些表面上的东西,还有更深刻的是我们根本无法接触的。所以在游戏工作室上班后,懂了一点就想单干是非常不靠谱的,有这个创业的决心,还不如去找个正常的工作更靠谱。
在给老板打工的过程中,也渐渐的深入的了解了游戏工作室这个行业,也慢慢的摸清了一些门道。看着老板开游戏工作室哗哗的赚钱,又是买房又是买车,自己累死累活熬心血却只能得到糊口的工资,心里非常的不平衡。自己给老板打工的期间,也学到了不少游戏工作室的知识,何不自己单干呢?
其实这个想法是好的,学到了技术,想自己创业,这个方向并不错。但是要看自己到底学到了什么程度,游戏工作室涉及到的地方太多,并且说头也不少。自己认为已经全部学会了,但是在专业人的眼里来看,你学的的根本就是一些皮毛而已,甚至可以说连皮毛都没有学到。
每一个开游戏工作室的老板,并不会把最核心的技术透漏给自己的员工,这点无论在手游工作室还是其他行业,都是万古不变的真理。“教会徒弟,饿死师傅”这句俗话还是针对师徒,更何谈老板和员工了。所以,去游戏工作室上班后,想回来单干,其实并不靠谱。简单来说说不靠谱的原因吧,先从表面上来看。首先,开游戏工作室前期的准备。
设备必须有,工作室的场地也要找好,还需要拉网线,这些都是钱!做好防封工作等等,这些需要技术和经验,并且这些还只是可以明面看到的必须品。仅仅是这些就需要大量的前期投入,就算是小型工作室只有几十台设备的话,也是至少需要几万块钱。这都是前期的投资,并且一旦游戏工作室开不起来,这些投资的成本一半都收不回来。其次,是自己在游戏工作室打工根本学不全。
例如完整的练号、打金、倒金、出金的流程,学会的可能只是一个部分。例如自己在工作室的工作只是把几百上千的号的金币倒到一起,那么如何打金,如何练成品号的套路就一概不知;如果仅仅是监控是否有游戏号掉线,出问题的工作,那么几乎是连流程的皮毛都没有摸到;如果是做的练号和打金的工作,那么打出的金如何上架、如何变现、又要出给谁也是一个非常严重的问题。
所以学不到一套完整的从产到销的流程,自己单干也将会处处碰壁,根本赚不到钱的。最后,就是封号和脚本的问题。给游戏工作室老板打工的时候,自己只需要按照老板的要求进行操作就可以了,一切防封技术和使用的脚本都是老板提供。如何做到防封是一门大学门,这关系到项目做的是否长久。
脚本的话,一般工作都是有自己专用的脚本,是需要专人去写,和市面上的那些烂大街的根本就不一样。自己给工作室打工,根本就接触不到那些会写脚本的人,没有一个专用的脚本,会降低很多的效率,还会徒增不少的人力手动操作。
如果自己单干,刚开始确实是可以“照猫画虎”做给老板打工时的项目,开始可以从市场上买脚本,但是,如果项目突然做不下去了呢?那时候自己没有门路找其他项目,自己的设备难道都吃灰吗?要知道一点,游戏工作室只要一天不运转,就是亏一天的钱。
每个游戏工作室的老板都有着自己的圈子,知道什么项目可以做,什么项目暂时不能做。但是自己单干,是没办法接触这个圈子的,在项目出问题的时候,只能眼睁睁的傻等。
游戏工作室虽然赚钱,但是想自己单干并不容易。本篇闲聊也只是提到了一些表面上的东西,还有更深刻的是我们根本无法接触的。所以在游戏工作室上班后,懂了一点就想单干是非常不靠谱的,有这个创业的决心,还不如去找个正常的工作更靠谱。