游戏工作室是暴利行业?我说点实话!
你们做游戏工作室的是不是很赚钱啊,听说很暴利,一年能赚100万不?怎么开如何弄,带兄弟一个啊,手里有几万闲钱,放着也是放着!这是身边的朋友见到我最常见的聊天内容。大家都以为这个行业就是开着机器捡钱,事实真的是这样吗?真的能年赚百万,开机就捡钱?讲讲我六年游戏工作室的心酸!首先,做工作室的朋友肯定在苦恼以下几件事情。
一、创建初期,资金投入太大。热门网游大多需要服务器级别高配置电脑(DNF除外),一次性投入10-20W是很普遍的事情!(这里只中大型工作室,2-3台电脑的小作坊不在范围之内)
二、有了项目之后,也很苦恼,苦与累就不说了,就说赚钱!回本太慢了,按投入10W来算,每个月万八千块钱的收入,还是比较客观的情况下,不计其他一些小的费用方面。(每月一万算是好项目了,可是项目不是年年有啊,满打满算,去年只干了7个多月的活!其他时间我都不知道在忙啥了!)
三、自认为稳定之后,招人难,员工流动性太大,大多是年轻小伙子,没办法保障长期员工的稳定性。(觉得摸到了套路,好吧,量产吧,人招不上来,招上来的一大半是来浪费我时间的)
三、人多了,费用也大了,需要开支的地方太多,也许大家在干这一行的时候,想到的自己最大的敌人是同行。直到把钱砸进来,才发现,游戏工作室最大的敌人是电费,房租,网费,日常开销,也就是吃喝拉撒睡,包吃住的那种。
四、也许昨天还日赚300,明天睡醒就日收入0。游戏存活时间,一个好的游戏策划会使游戏经久不衰,一个脑残的游戏策划会使游戏突然夭折。当玩家少了,这个游戏也就该换了,那么换游戏需要大量的经历的金钱。
五、电脑更新换代太快,游戏要求越来越高,不得不投入资金升级配置。机器24小时运转,机房环境大多一般,好吧,2-3年左右就得大升级改造一次,几万几万的砸进去,心都在滴血。
其次,以上是我整理出来的部分困难,而我做了近6年的游戏工作室,还发现了以下几件无奈的事,和大家说说。
一、以为老板很赚钱,小员工混了2个月跑了,自己脑袋一热,也模仿开一个,他赚不赚钱与我没关系,可是他这么一搅合,加速了项目走向灭亡的步伐。
二、动不动给老板讲条件,想以自己的技术去跟老板的权威抗衡,自认为自己啥都行,你给他东西他又干不了,只要老板一天不在工作室,基本就是一团糟。
三、不遵守纪律,以老员工或管理身份给自己特权。(也许我不善于管理吧,哎!做游戏工作室的人大多都内向吧?谁又擅长这个呢,如果特别厉害,谁又会干这个呢!)
四、本来工作的好好的,结果家里人一个电话问是什么工作,然后就不让干了。(常年被认为我这里是黑窝点,觉得搞这东西是不务正业!见到人说多了,人家说你狂,说少了,人家认为你是在干犯法的事儿)
游戏工作室,我自己做了近6年,一路摸爬滚打,屁股尿流!现在有100多台电脑(5-6年前买的,5000元大洋一台),前段时间去淘宝看着玩,发现我这些配置的电脑已经由以前的中高配变成了中低配,价格嘛,随随便便组装一台,1000元左右。
真的,想哭的心都有,能怎么办,继续咬牙接着干呗,无论是从年龄上,技能上,还是投入上,骑虎难下!电脑闲着闲的大约有30-40台,一是因为没有人,二是因为没有项目。这就是一个游戏工作室老板的心酸,真希望你们看不懂,都是泪与无奈!
一、创建初期,资金投入太大。热门网游大多需要服务器级别高配置电脑(DNF除外),一次性投入10-20W是很普遍的事情!(这里只中大型工作室,2-3台电脑的小作坊不在范围之内)
二、有了项目之后,也很苦恼,苦与累就不说了,就说赚钱!回本太慢了,按投入10W来算,每个月万八千块钱的收入,还是比较客观的情况下,不计其他一些小的费用方面。(每月一万算是好项目了,可是项目不是年年有啊,满打满算,去年只干了7个多月的活!其他时间我都不知道在忙啥了!)
三、自认为稳定之后,招人难,员工流动性太大,大多是年轻小伙子,没办法保障长期员工的稳定性。(觉得摸到了套路,好吧,量产吧,人招不上来,招上来的一大半是来浪费我时间的)
三、人多了,费用也大了,需要开支的地方太多,也许大家在干这一行的时候,想到的自己最大的敌人是同行。直到把钱砸进来,才发现,游戏工作室最大的敌人是电费,房租,网费,日常开销,也就是吃喝拉撒睡,包吃住的那种。
四、也许昨天还日赚300,明天睡醒就日收入0。游戏存活时间,一个好的游戏策划会使游戏经久不衰,一个脑残的游戏策划会使游戏突然夭折。当玩家少了,这个游戏也就该换了,那么换游戏需要大量的经历的金钱。
五、电脑更新换代太快,游戏要求越来越高,不得不投入资金升级配置。机器24小时运转,机房环境大多一般,好吧,2-3年左右就得大升级改造一次,几万几万的砸进去,心都在滴血。
其次,以上是我整理出来的部分困难,而我做了近6年的游戏工作室,还发现了以下几件无奈的事,和大家说说。
一、以为老板很赚钱,小员工混了2个月跑了,自己脑袋一热,也模仿开一个,他赚不赚钱与我没关系,可是他这么一搅合,加速了项目走向灭亡的步伐。
二、动不动给老板讲条件,想以自己的技术去跟老板的权威抗衡,自认为自己啥都行,你给他东西他又干不了,只要老板一天不在工作室,基本就是一团糟。
三、不遵守纪律,以老员工或管理身份给自己特权。(也许我不善于管理吧,哎!做游戏工作室的人大多都内向吧?谁又擅长这个呢,如果特别厉害,谁又会干这个呢!)
四、本来工作的好好的,结果家里人一个电话问是什么工作,然后就不让干了。(常年被认为我这里是黑窝点,觉得搞这东西是不务正业!见到人说多了,人家说你狂,说少了,人家认为你是在干犯法的事儿)
游戏工作室,我自己做了近6年,一路摸爬滚打,屁股尿流!现在有100多台电脑(5-6年前买的,5000元大洋一台),前段时间去淘宝看着玩,发现我这些配置的电脑已经由以前的中高配变成了中低配,价格嘛,随随便便组装一台,1000元左右。
真的,想哭的心都有,能怎么办,继续咬牙接着干呗,无论是从年龄上,技能上,还是投入上,骑虎难下!电脑闲着闲的大约有30-40台,一是因为没有人,二是因为没有项目。这就是一个游戏工作室老板的心酸,真希望你们看不懂,都是泪与无奈!