梦幻西游商人出货攻略,永远不要亮底牌!
如何有效率的卖出手中的道具是很多玩家的困扰,但是,这里有一个误区,今天,我就和大家聊一聊这个问题。不卖关子就是平时我们经常听到或者看到的饥饿营销,在梦幻中,其实也是一样的,只是,并不是那么明显而已,不过确实是一个不错的小技巧,废话不多说,我们进入正题。
适用定义:这个玩法并不适用于所有道具,这里仅仅针对一类道具,而非单一道具(如:吸附石、豆斋、面条等等)。至于何为一类道具,举两个例子:高级魔兽要诀,一般不会同时上架多个同样的高级魔兽要诀,而是会卖完一个上一个;再比如变身卡片,一般不会同时上架同类产品超过3个,这个我是测试过的,同时上架的同样道具过多,其实效果并不好。
玩法介绍:其实很简单,但你卖某一类道具时候,期间有一种道具你手中有大量的存货,那么,在摆摊出售的同时,因地制宜的上架1-3个道具。原因也很简单,当你同时出现大量道具时候,其实并不能有效的提升你的效率,并且,容易给人产生一种感觉,这个道具量很大,也许还有更便宜的,再者也会对你的售卖价格产生怀疑。
实例解析:对应前文提到的两类道具,我就为大家解析一下。
实例一:高级魔兽要诀,同样的道具上架一个,并且,越是价格高的高级魔兽要诀,越是要注意,而100W左右的高级魔兽要诀则可以多摆几个,当然了2个为佳。
实例二:变身卡片,这个,我实测,典型的就是鸭子卡、吸血鬼卡,至于为什么讲这两种,原因也很简单,就是产量太高了,经一段时间的观察,往往同时上架10个左右的同中变身卡,销售效率特别低,而是同时上架多种变身卡后,每种个数保持在2个左右,则是效率最高的。
总结:这个是一点售货的小技巧,至于说饥饿营销,并不一定准确,姑且我就以这个为名,不管怎么说,这个技巧确实存在,同时也是比较实用,我经常收很多同种道具时候,就是会采用这种方式,分批进行处理,这样效率会比较高,同时,售货价格也是比较不错,最重要一点,不会对市场产生影响。
适用定义:这个玩法并不适用于所有道具,这里仅仅针对一类道具,而非单一道具(如:吸附石、豆斋、面条等等)。至于何为一类道具,举两个例子:高级魔兽要诀,一般不会同时上架多个同样的高级魔兽要诀,而是会卖完一个上一个;再比如变身卡片,一般不会同时上架同类产品超过3个,这个我是测试过的,同时上架的同样道具过多,其实效果并不好。
玩法介绍:其实很简单,但你卖某一类道具时候,期间有一种道具你手中有大量的存货,那么,在摆摊出售的同时,因地制宜的上架1-3个道具。原因也很简单,当你同时出现大量道具时候,其实并不能有效的提升你的效率,并且,容易给人产生一种感觉,这个道具量很大,也许还有更便宜的,再者也会对你的售卖价格产生怀疑。
实例解析:对应前文提到的两类道具,我就为大家解析一下。
实例一:高级魔兽要诀,同样的道具上架一个,并且,越是价格高的高级魔兽要诀,越是要注意,而100W左右的高级魔兽要诀则可以多摆几个,当然了2个为佳。
实例二:变身卡片,这个,我实测,典型的就是鸭子卡、吸血鬼卡,至于为什么讲这两种,原因也很简单,就是产量太高了,经一段时间的观察,往往同时上架10个左右的同中变身卡,销售效率特别低,而是同时上架多种变身卡后,每种个数保持在2个左右,则是效率最高的。
总结:这个是一点售货的小技巧,至于说饥饿营销,并不一定准确,姑且我就以这个为名,不管怎么说,这个技巧确实存在,同时也是比较实用,我经常收很多同种道具时候,就是会采用这种方式,分批进行处理,这样效率会比较高,同时,售货价格也是比较不错,最重要一点,不会对市场产生影响。