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职业玩家

副业网游赚钱这些年,谈谈自己的游戏收入!

职业玩家
2018/07/24 01:27:00
一直想着静下心来写一些关于网游赚钱的文章,分享这些年我靠游戏作为副业赚钱的经验,今天终于鼓起勇气开始码字了。


要说真正开始游戏要从读高中的时候,那时候的罗马,星际到后来的传奇,精灵,奇迹,冒险岛,武林外传,诛仙等等,足足15年的游戏经历让我从新鲜刺激到现在靠它作为一个稳定的收入的转变。

细细算下来,这些年依靠网游的总收入大约在4-50万元左右,虽然在土豪们的眼里并不算多,但已经能比肩一般的上班族的工资,而且目前这个收入仍在稳定增加。

下面,我就带小伙伴逐步了解网游这个行业。

网游真正开始进入人们的视野要数那个曾经风靡全国的《传奇》端游。就目前技术看来,2D粗糙画质,技能简单,系统不完善,游戏内容枯燥等。可就是这么一个游戏,占据了当时70%的网游市场,盛大公司也因此赚得盆满钵满,一把屠龙甚至要价2万RMB。要知道,2002年,那时候2万元还是非常有购买力度的(我还记得当时自己省了一个月的生活费,花了350元买了一套祖玛)。加之后来私服的猖獗,以至于到现在,还出了手游版传奇,巨星代言,可见此游戏对国人的影响力,这可不仅仅是回忆,更重要的是曾经通宵刷野猪的那一种情怀吧。

想想此游戏的成功之处,除了当时互联网刚刚开始普及之外,还有人们对网游未知世界的渴望,加上游戏简单粗暴的PK模式,沙城系统等,吸引了大批的忠实玩家,创造了同时在线人数最高的记录,即便是网游高产的现在,也没有一款端游能够超越左右。

我们简单的分析下传奇这款端游,以2002年版本为例,他包含了升级系统,职业系统,技能系统,游戏币系统,装备系统以及PK系统等,查看目前的所有端游,也差不多涵盖这些方面,只是根据玩家的需求衍生了一些其它类似国战、婚姻、PVP等系统,画面更精致一些,技能更绚烂一些,角色更黄更暴力一点,但万变不离其宗。

一款游戏大体都是由这些系统支撑起来。就类型而言,游戏大致分为:角色扮演,策略,冒险,竞技,益智等类型。而我所要讲的主要是关于角色扮演类游戏。类似于WOW、DNF、梦幻西游等。

每一款端游,都是由一条主线串联起来的,体现了游戏开发之初的大背景。玩家通过升级,强化技能,装备,组建团队获取从野外,FB,国家,派系,阵营中的厮杀快感,最终在游戏内称王称帝。当然为了加速角色的成长,高端玩家可以选择通过充值RMB来获取高于普通玩家几倍的成长,这也使得游戏公司从中获取巨大利润,要知道当年的《征途》10-100万的消费者只能算是中等RMB玩家。

游戏市场生机勃勃,腾讯CEO更是依靠游戏不俗的表现入选国内财富排行前三位,当然游戏的火热也给我们带来小小的商机。

目前,国内市场占据比例较大的游戏公司分别为:网易、腾讯、盛大、光宇、完美、巨人等。每个公司都有自己的特点和弊端,后续我会给大家简单的分析分析。

今天就跟大家简单的介绍到这里,让大家对游戏有一个简单的概念。下一篇我会告诉大家如何选择赚钱的游戏,如何发现游戏中的商机!