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“保值”和“赚钱”能否继续为梦幻西游续命

《梦幻西游》作为一款从2003年运营至今的游戏,其绵延不绝的生命力是有目共睹的,之所以能吸引不少新玩家入坑及老玩家回流,与其“保值”与“赚钱”两大游戏特色密不可分。

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在十几年前,一把无级别仅仅2000块;但十几年后,由于物价及需求左右,如今最贵的无级别都飙升到了上百万,甚至有商人在其间左右,使得无级别的价格不仅保值,还有一定的升值空间。

相对“保值”而言,“赚钱”这个特色更为明显。业余玩家在提升角色能力的同时,将过剩的梦幻币寄售给到需求的玩家,形成一种微妙的供需平衡。玩家在游戏中获得诸如“金刚石”、“定魂珠”一类的游戏道具时,会高喊“梦幻西游真好玩,我还要充钱!”这实际上是一种建立在物质基础上的精神满足。

然而,近期策划以打击工作室为由意欲强推“新三界模式”,似乎正在无形中扼杀这两大游戏特色。有玩家感慨,如果不是因为“保值”和“可以赚钱”这两点,很难想象一款游戏能有玩家投入这么多钱。我不否认在很多游戏中有很多富豪和托的存在,但是像梦幻这样,平民普遍投入这么高确实是罕见的。

有些人说梦幻不存在了,那些老板就完了。我觉得不是,毕竟同样对比资产,可能只占到百分之一,千分之一。但是平民就不一样了,而最下层就是贷款来玩的。梦幻西游是平民平均投入最高的游戏,没有之一。

《梦幻西游》实际上的游戏特色,就是保值和赚钱这两点,吸引新玩家进入的保证。一点进梦幻的新闻就是30元打造卖了30万,平民玩家一下打造出服战装备四伤戒指卖了60万,无级别成交价300万,几百万,等等。

这种看着很过瘾的物价又随着各路主播的在线直播秒东西,一系列的炒作,变得更加夸张与疯狂。不可否认地说,对于想赚钱的人,以小搏大永远是最优选的方式。而这样的人往往都不富,对于动不动就几十万的装备价格来说,无疑梦幻已经超越了他本身!一款网络游戏,成为了点金石与试金石。

不过,网络游戏的装备账号随着版本的更新,旧的装备淘汰,逐步贬值或者快速贬值,这是一个人所共知的常识。随着人物能力的提升,资源产出加快,从而单位价格下降。装备不贬值而升值,抛开梦幻西游这款游戏,我所知道的只能是因为所谓的绝版。不再产出,使其具有稀缺性,从而升值。但是像梦幻西游就不是,无级别装备不是绝版,是可以一直有概率产出的,人物也是,但是却不贬值反而升值,而且是这么多年的升值,真可谓是一种奇迹。既然这是一种奇迹,就不能苛求其永远存在吧,我们都是见证者。

策划和我们真正应该思考的是,当梦幻没有了“保值”和“赚钱”这两个游戏特色,他究竟要怎么继续生存与发展?游戏情怀吗?我对魔兽世界也很有游戏情怀,我有情怀的游戏有好多,大概是因为小时候接触游戏比较早吧。好,如果不是情怀,那么游戏性?真要比游戏性就要把《梦幻西游》作为一款游戏,和所有游戏进行纵向横向的对比。我都不用论证,就可以说,真不行。越来越复杂的系统,越来越高的门槛,越来越少的玩家交流。

我作为05年开始玩梦幻的,算是老玩家了,也取得过一点小成绩,我真心地希望梦幻能够找到新的增长点。毕竟“保值”和“赚钱”,听上去并不是一款好游戏必不可少的优点,然而《梦幻西游》却偏偏与这两点捆绑在了一起,一旦这两点不复存在,你会为情怀买单吗?梦幻西游还能持续下一个十年么?

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