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当年大话西游,梦幻西游等回合制游戏刚开始的那些年,我们还不知道道具为何物;即使想花点钱,想把等级提升起来,也不知道要花到哪儿;一群热爱游戏的**丝们,率先崛起,成为了前辈,成为了偶像!
而如今,站在排行榜上的人物,哪个不是用钱砸出来的,哪个角色的背后不是车老板,煤老板,富二代,官二代!**丝能上榜?母猪都上树;所以,刚开始的哪些年,游戏带给玩家们以快乐,以留恋,使其将游戏推向了顶峰,感叹!百万玩家在线,这是一个什么概念? 当汇聚了这么高的人气, 有些人眼红了,此时不改何时改?此时不捞何时捞?版本一个换一个,收费道具版版出,将一个快乐的游戏逐渐地变成了一个圈金地,越圈越重,玩家也有血有肉啊,沉受不了的时候,逐个的开始退出。现在,还有人敢说百万玩家在线吗?为什么?心知肚明! 游戏只是一阵子的游戏,不代表生活的全部,玩过一阵子的游戏,也只是走过了一段游戏生活,仅此而已,生活中可以存在游戏,但是游戏不能占据我们的生活! 我们对游戏的热爱,永远没有我们想象的哪么简单,并不是所有的游戏都值得我们去热爱,去珍惜... 只要敢于付出,只要你还敢于再爱,一代新人一样可以换旧人,新游戏一样可以取代旧游戏。 有人说:现在的游戏直播拉人气,做展示,打广告,目的是吸引更多的玩家投身到游戏中,继续战斗... 其实,我觉得游戏江湖,不在谁利用谁?而在于谁值不值得利用?厂商在利用游戏赚玩家钱的时候,厂商明白,玩家也明白!我们游戏商人更明白!我们在利用厂商的地盘赚玩家钱的时候,游戏厂商也明白,玩家也明白!玩家在利用游戏在取乐,大家都明白! 有一天,游戏没有利用价值的时候,或是游戏创造的价值缩水的时候,也是游戏该改改的时候,所以还得换汤(版本)换药(角色),新鲜才能给人以激情。 先前的商人老前辈们,赚足了游戏的黑钱,可能这辈子也衣食无忧了,有些也可能转行了,但他们走了,后面的新人,新商人继续在踏着他们的脚步在前进,在捞金,因为利益不断,才会纷争再起! 商人们最信奉的一句话:有人的地方,就有市场,有市场的地方,就有交易,产生交易,才会有利润。 商人们的战场在人多的地方,所以趁着现在端游和手游还能赚钱的时候多赚点钱,如果以后的游戏市场是往竞技方向发展,那么游戏商人这个职业的生存空间可能就没有这么大了! |
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